二,随机获得该人物死亡前储物空间当中的三件道具(含身上装备)
三,有80%的几率必然获得死者某项能力的卷轴,卷轴学习后的能力等级会直接继承死者的能力等级,并且无需付出任何代价,但学习要求前置条件不变。
方林岩犹豫了一下,他有心选择第一项的,因为说实话他现在很缺潜能点,因为他几乎都没有从世界的冒险过程当中拿到过潜能点。
之前他和麦斯聊天的时候也是说起过这件事,麦斯便告诉他,就他们目前摸索出来的规律来说,只有主线任务才会奖励功勋值和属性点,
支线任务奖励潜能点的概率更大,
隐藏任务的奖励则是和任务本身的内容有关,涵盖面更广一些。
方林岩回想了一下,发觉自己确实是这样,之前都在专注于里程碑了。这也是没办法的事情,单打独斗肯定就要面对分身乏术的问题。
但就在选择第一项之前,方林岩又改变了主意,因为他并不是一个喜欢冒风险的人。
而根据麦斯的描述,坎纳是一个主打斥候,其实却是万金油类型的人物,要打造这样的一个面面俱到的人物,身上有多余的潜能点和通用点的概率就偏低了。
所以,他最后还是选择了拥有稳定收益的第二项,获得三件道具。
光芒闪耀当中,第一样抽出来的东西:腐坏的豚鼠油,说明是即将过期的施法材料。
方林岩叹了一口气,直接转卖给了空间,30点通用点。
第二样抽出来的东西,清洗过的心里美萝卜,这玩意儿继续让方林岩只能长叹,说明是食物,食用后让生命恢复速度每秒钟加一(非战斗状态),持续时间六十秒,方林岩表示勉强留下吧,虽然也不值什么钱。
不过,抽取的第三件东西却骤然让他眼前一亮。
"这个是。。出装备了"
名称:暗影皮制肩甲